Spiga

Local Area Network

Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer.
LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama resource (misalnya, printer, scanner) dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologinya.
LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transmisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen jaringan.
LAN seringkali menggunakan teknologih transmisi kabel tunggal. LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/detik) dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik.



Terdapat beberapa macam topologi yang dapat digunakan pada LAN broadcast. Gambar 1.1 menggambarkan dua diantara topologi-topologi yang ada. Pada jaringan bus (yaitu kabel liner), pada suatu saat sebuah mesin bertindak sebagai master dan diijinkan untuk mengirim paket. Mesin-mesin lainnya perlu menahan diri untuk tidak mengirimkan apapun. Maka untuk mencegah terjadinya konflik, ketika dua mesin atau lebih ingin mengirikan secara bersamaan, maka mekanisme pengatur diperlukan. Me4kanisme pengatur dapat berbentuk tersentralisasi atau terdistribusi. IEEE 802.3 yang populer disebut Ethernet merupakan jaringan broadcast bus dengan pengendali terdesentralisasi yang beroperasi pada kecepatan 10 s.d. 100 Mbps. Komputer-komputer pada Ethernet dapat mengirim kapan saja mereka inginkan, bila dua buah paket atau lebih bertabrakan, maka masing-masing komputer cukup menunggu dengan waktu tunggu yang acak sebelum mengulangi lagi pengiriman.
Sistem broadcast yang lain adalah ring, pada topologi ini setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya tanpa menunggu paket lengkap diterima. Biasanya setiap bit mengelilingi ring dalam waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan beberapa bit, bahkan seringkali sebelum paket lengkap dikirim seluruhnya. Seperti sistem broadcast lainnya, beberapa aturan harus dipenuhi untuk mengendalikan access simultan ke ring. IEEE 802.5 (token ring) merupakan LAN ring yang populer yang beroperasi pada kecepatan antara 4 s.d 16 Mbps.
Berdasarkan alokasi channelnya, jaringan broadcast dapat dibagi menjadi dua, yaitu statik dan dinamik. Jenis al;okasi statik dapat dibagi berdasarkan waktu interval-interval diskrit dan algoritma round robin, yang mengijinkan setiap mesin untuk melakukan broadcast hanya bila slot waktunya sudah diterima. Alokasi statik sering menyia-nyiakan kapasitas channel bila sebuah mesin tidak punya lgi yang perlu dikerjakan pada saat slot alokasinya diterima. Karena itu sebagian besar sistem cenderung mengalokasi channel-nya secara dinamik (yaitu berdasarkan kebutuhan).
Metoda alokasi dinamik bagi suatu channel dapat tersentralisasi ataupun terdesentralisasi. Pada metoda alokasi channel tersentralisasi terdapat sebuah entity tunggal, misalnya unit bus pengatur, yang menentukan siapa giliran berikutnya. Pengiriman paket ini bisa dilakukan setelah menerima giliran dan membuat keputusan yang berkaitan dengan algoritma internal. Pada metoda aloksi channel terdesentralisasi, tidak terdapat entity sentral, setiap mesin harus dapat menentukan dirinya sendiri kapan bisa atau tidaknya mengirim.

JarIngAn KomPuter

Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini.
Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel koaxial, kini banyak telah diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel.
Sebelum lebih banyak lagi dijelaskan mengenai jaringan komputer secara teknis, pada bab pendahuluan ini akan diuraikan terlebih dahulu definisi jaringan komputer, manfaat jaringan komputer, ddan macam jaringan komputer.
1.1 Definisi Jaringan Komputer
Dengan berkembangnya teknologi komputer dan komunikasi suatu model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti ini disebut jaringan komputer (computer network).(1)
Dalam buku ini kita akan menggunakan istilah jaringan komputer untuk mengartikan suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer yang autonomous. Dua buah komputer dikatakan terinterkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasui. Betuk koneksinya tidak harus melalui kawat tembaga saja melainkan dapat emnggunakan serat optik, gelomabng mikro, atau satelit komunikasi.
Untuk memahami istilah jaringan komputer sering kali kita dibingungkan dengan sistem terdistribusi (distributed system). Kunci perbedaannya adalah bahwa sebuah sistem terdistribusi,keberadaan sejumlah komputer autonomous bersifat transparan bagi pemakainya. Seseorang dapat memberi perintah untuk mengeksekusi suatu program, dan kemudian program itupun akan berjalan dan tugas untuk memilih prosesor, menemukan dan mengirimkan file ke suatu prosesor dan menyimpan hasilnya di tempat yang tepat mertupakan tugas sistem operasi. Dengan kata lain, pengguna sistem terditribusi tidak akan menyadari terdapatnya banyak prosesor (multiprosesor), alokasi tugas ke prosesor-prosesor, alokasi f\ile ke disk, pemindahan file yang dfisimpan dan yang diperlukan, serta fungsi-fungsi lainnya dari sitem harus bersifat otomatis.
Pada suatu jaringan komputer, pengguna harus secara eksplisit log ke sebuah mesin, secara eksplisit menyampaikan tugasnya dari jauh, secara eksplisity memindahkan file-file dan menangani sendiri secara umum selusurh manajemen jaringan. Pada sistem terdistribusi, tidak ada yang perlu dilakukan secara eksplisit, sermunya sudah dilakukan secara otomatis oleh sistem tanpa sepengetahuan pemakai.
Dengan demikian sebuah sistem terdistribusi adalah suatu sistem perangkat lunak yang dibuat pada bagian sebuah jaringan komputer. Perangkat lunaklah yang menentukan tingkat keterpaduan dan transparansi jarimngan yang bersangkutan. Karena itu perbedaan jaringan dengan sistem terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunaknya (khususnya sistem operasi), bukan pada perangkat kerasnya.
1.2 Manfaat Jaringan Komputer
Sebelum membahas kita masalah-masalah teknis lebih mendalam lagi, perlu kiranya diperhatikan hal-hal yang membuat orang tertarik pada jaringan komputer dan untuk apa jaringan ini digunakan. Manfaat jaringan komputer bagi manusia dapat dikelompokkan pada jaringan untuk perusahaan, jaringan untuk umum, dan masalah sosial jaringan.
1.1.1 Jaringan untuk perusahaan/organisasi
Dalam membangun jaringan komputer di perusahaan/ organisasi, ada beberapa keuntungan yang dapat diperoleh dalam hal-hal resource sharing, reliabilitas tinggi, lebih ekonomis, skalabilitas, dan media komunikasi.
Resource sharing bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai. jadi source sharing adalah suatu usaha untuk menghilangkan kendala jarak.
Dengan menggunakan jaringan komputer akan memberikan reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan, artinya karena perangkat yang digunakan lebih dari satu jika salah satu perangkat mengalami masalah, maka perangkat yang lain dapat menggantikannya.
Komputer yang kecil memiliki rasio harga/kinerja yang lebih baik dibanding dengan komputer besar. Komputer mainframe memiliki kecepatan kurang lebih sepuluh kali lipat kecepatan komputer pribadi, akan tetapi harga mainframe seribu kalinya lebih mahal. Dengan selisih rasio harga/kinerja yang cukup besar ini menyebabkan perancang sistem memilih membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi dibanding menggunakan mainframe.
Yang dimaksud dengan skalabilitas yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambahkan sejumlah prosesor. Pada komputer mainframe yang tersentralisasi, jika sistem sudah jenuh, maka komputer harus diganti dengan komputer yang mempunyai kemampuan lebih besar. Hal ini membutuhkan biaya yang sangat besar dan dapat menyebabkan gangguan terhadap kontinyuitas kerja para pemakai.
Sebuah jaringan komputer mampu bertindak sebagai media komunikasi yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh. Dengan menggunakan jaringan, dua orang atau lebih yang tinggal berjauhan akan lebih mudah bekerja sama dalam menyusun laporan.
1.1.2 Jaringan untuk umum
Apa yang telah diulas di atas bahwa minat untuk membangun jaringan komputer semata-mata hanya didasarkan pada alasan ekonomi dan teknologi saja. Bila komputer mainframe yang besar dan baik dapat diperoleh dengan harga murah, maka akan banyak perusahaan/organisasi yang menggunakannya.
Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada perorangan di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan seperti apa yang telah diulas di atas. Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu:
 access ke informasi yang berada di tempat yang jauh
 komunikasi orang-ke-orang
 hiburan interaktif.
Ada bermacam-macam bentuk access ke infomasi jarak jauh yang dapat dilakukan, terutama setelah berkembangnya teknologi internet , berita-berita di koran sekarang dapat di down load ke komputer kita melalui internet, dan tidak hanya itu sekarang kita dapat melakukan pemesanan suatu produk melalui internet, bisnis yang dikenal dengan istilah electronic commerce (e-commerce), ini sekarang sedang berkemang dengan pesat .
Dengan menggunakan internet kita juga dapat melakukan komunikasi orang-ke orang , fasilitas electronic mail (e-mail) telah dipakai secara meluas oleh jutaan orang. Komunikasi menggunakan e-mail ini masih mengandung delay atau waktu tunda.
Videoconference atau pertemuan maya merupakan teknologi yang memungkinkan terjadinya komunikasi jarak jauh tanpa delay. Pertemuan maya ini dapat pula digunakan untuk keperluan sekolah jarak jauh, memperoleh hasil pemeriksaan medis seorang dokter yang berada di tempat yang jauh, dan sejumlah aplikasi lainnya.
Video on demand merupakan daya tarik ketiga dai jaringan komputer bagi orang per orang dimana kita dapat memilih film atau acara televisi dari negara mana saja dan kemudian ditampilkan di layar monitor kita.
1.1.3 Masalah sosial jaringan
Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan masalah-masalah sosial, etika, dan politik. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, jenis kelamin. Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subyeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, hal-hal dalam batas norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti politik, agama, sex. Gambar-gambar yang dipasang di situs-situs tersebut mungkin akan merupakan sesuatu yang sangat mengganggu bagi sebagian orang. Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan video clip singkatpun sekarang dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer. Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebgaian lainnya pemasangan materi tertentu (misalnya pornografi ) merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima.
1.2 Macam Jaringan Komputer

Dalam mempelajari macam-macam jaringan komputer terdapat dua klasifikasi yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Secara garis besar, terdapat dua jenis teknologi transmisi yaitu jaringan broadcast dan jaringan point-to-point
Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan.
Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket terserbut ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu , bila paket ditujukan untuk mesin lainnya, mesin terserbut akan mengabaikannya.
Jaringan point-to-point terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ke suatu tujuan, sebuah paket pad ajringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui baynak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma rout memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.
Pada umumnya jaringan yang lebih kecil dan terlokalisasi secara geografis cendurung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar menggunakan point-to-point.
Kriteria alternatif untuk mengklasifikasikan jaringan adalah didasarkan pada jaraknya. Tabel berikut ini menampilkan klasifikasi sistem multiprosesor berdasarkan ukuran-ukuran fisiknya.


Dari tabel di atas terlihat pada bagian paling atas adalah dataflow machine, komputer-komputer yang sangat paralel yang memiliki beberapa unit fungsi yang semuanya bekerja untuk program yang sama. Kemudian multicomputer, sistem yang berkomunikasi dengan cara mengirim pesan-pesannya melalui bus pendek dan sangat cepat. Setelah kelas multicomputer adalah jaringan sejati, komputer-komputer yang bekomunikasi dengan cara bertukar data/pesan melalui kabel yang lebih panjang. Jaringan seperti ini dapat dibagi menjadi local area network (LAN), metropolitan area network (MAN), dan wide area network (WAN). Akhirnya, koneksi antara dua jaringan atau lebih disebut internetwork. Internet merupakan salah satu contoh yang terkenal dari suatu internetwork.

BelAjar HTML


Mengenal HTML
________________________________________
A. Pertanyaan dan jawaban singkat tentang File HTML
________________________________________

1. Apa yang dimaksud dengan sebuah File HTML ?
• HTML adalah singkatan dari Hyper Text Markup Language.
• Sebuah file HTML terdiri dari file Text yang ditambahkan dengan tag (tanda pengenal).
• Penambahan tanda pengenal (tag) untuk memberitahukan Web Browser, bagaimana cara menampilkan page.
• Penyimpanan (save) sebuah file HTML harus menggunakan extension htm atau html.
• File HTML dapat dibuat dengan menggunakan text editor seperti Notepad.
________________________________________
2. Anda ingin mencobanya ?
Bila Anda menggunakan Windows, jalankan Notepad dan tulis baris teks berikut ini, kemudian simpan (Save As) pada folder “C:\BelajarHTML\Sample” dengan nama file “latihan2_1.html” !



Jalankan Internet Browser.
Pilih menu “File” kemudian “Open”, dialog Box akan muncul.
Pilih “Browse” dialog Box Internet Explorer muncul, double click folder “BelajarHTML” double click folder “Sample” kemudian pilih file “latihan2_1.htm” dan click “Open”.
Sekarang Anda dapat melihat sebuah alamat pada dialog box, seperti contoh “C:\BelajarHTML\Sample\latihan2_1.html”. Klick “OK” dan kemudian Browser akan menampilkan page hasil program.

Ini adalah homepage Saya yang pertama. Tulisan ini menggunakan bold

Penjelasan Contoh diatas.
Tag yang pertama pada dokumen HTML Anda adalah . Tag ini memberitahukan Browser bahwa ini tanda start (awal) sebuah dokumen HTML. Tag yang terakhir pada dokumen Anda adalah . Tag ini memberitahukan Browser bahwa ini tanda akhir (end) dari dokumen HTML.
Tulisan diantara tag dan tag adalah informasi judul. Informasi judul tidak ditampilkan pada window browser.
Tulisan diantara tag dan tag adalah Informasi yang akan ditampilkan pada window browser.
Tulisan diantara tag adalah judul dari dokumen Anda. Informasi ini yang akan ditampilkan pada Caption browser.
Tulisan diantara tag dan tag akan ditampilkan dengan font Bold.

________________________________________
3. Catatan untuk Editor HTML.
Anda dapat mengedit HTML dengan menggunakan Editor WYSIWYG (what you see is what you get) seperti FrontPage, Claris Home Page atau Adobe PageMill yang langsung akan membuatkan tag pada file plain text.
Tetapi bila Anda ingin menjadi Web Developer yang terampil, Saya anjurkan Anda untuk memulai belajar lewat plain text, dalam penulisan sebuah file HTML. Karena dalam pembuatan page yang dinamis Editor HTML diatas tidak dapat berbuat banyak untuk membantu Anda.

________________________________________
4. Pertanyaan dan jawaban untuk penyegaran.
1. Setelah saya melakakukan edit pada sebuah file HTML, Saya tidak dapat melihat hasil pada Browser, mengapa ?
J: Pastikan bahwa Anda menyimpan (save) file dengan nama dan extension yang benar. Misalnya : “C:\BelajarHTML\Sample\ latihan1_1.html”. Kemudian pastikan bahwa Anda memanggil file yang Anda simpan tadi saat membuka lewat Browser.

2. Saya mencoba melakakukan perubahan (edit) pada sebuah file HTML, ketika Browser Saya jalankan tidak ada hasil perubahan pada Browser, mengapa ?
J: Browser menggenggam page Anda, sehingga dia tidak pernah melakukan dua kali pembacaan file yang sama. Bila Anda melakukan penggantian pada page Browser tidak mengetahui hal itu. Gunakan tombol Refresh/reload untuk memaksa Browser membaca file page hasil edit.
3. Bolehkah Saya menggunakan Internet Explorer dan Netscape Navigator dengan file yang sama ?
J: Ya, Anda dapat menggunakannya dalam latihan ini dengan Internet Explorer 4.0 atau Netscape Navigator 4.0 atau yang terbaru. Walaupun dalam beberapa contoh kita berasumsi bahwa Anda menggunakan Internet Explorer 4.0 atau 5.0. Karena ada kelemahan dari Netscape untuk mendukung standard Web yang baru.
4. Komputer Saya kebetulan menggunakan Windows, bagaimana bila menggunakan Macintosh (Mac) ?
J: Anda dapat menggunakannya dalam latihan ini, Walaupun bukan menggunakan Windows misalnya Mac. Tetapi untuk beberapa contoh program kita mengasumsikan Anda menggunakan Windows 98 atau Windows 2000.

World Wide Web

A. Pertanyaan dan jawaban singkat tentang World Wide Web
________________________________________
1. Apa yang dimaksud dengan World Wide Web?
 World Wide Web (WWW) biasanya disebut sebagai Web.
 Web adalah sebuah jaringan komputer (network) yang terdapat diseluruh dunia.
 Semua komputer dalam Web dapat berkomunikasi satu sama lainnya.
 Semua komputer menggunakan standart komunikasi yang dinamakan HTTP.
________________________________________
2. Bagaimana WWW bekerja?
 Informasi Web disimpan dalam dokumen disebut Web pages.
 Web pages adalah file yang disimpan pada komputer disebut Web servers
 Komputer pembaca Web pages disebut Web clients
 Web clients menampilkan page dengan program disebut sebagai Web Browser.
 Browser yang populer diantaranya adalah Internet Explorer dan Netscape Navigator.
________________________________________
3. Bagaimana caranya browser menjemput pages ?
 Browser menjemput sebuah Web page dari sebuah server dengan menggunakan request (permintaan).
 Sebuah request adalah standart dari permintaan HTTP yang berisi sebuah page address.
 Sebuah page address diperlihatkan seperti bentuk berikut ini: http://www..tedcbandung.com/index.htm.
________________________________________
4. Bagaimana caranya browser menampilkan pages ?
 Didalam semua Web page terdapat instruksi atau perintah-perintah yang berfungsi untuk menampilkan isinya.
 Browser menampilkan isi page dengan membaca instruksi baris per baris.
 Instruksi untuk menampilkan pada umumnya disebut HTML tags.
 Contoh HTML tags seperti berikut :

Ini sebuah Paragraph

.
________________________________________
5. Siapa yang membuat Standart Web ?
 Pembuat Standart Web bukan Netscape atau Microsoft.
 Pembuat aturan body (kerangka) Web adalah W3C.
 Pendiri W3C adalah World Wide Web Consortium.
 W3C membuat spesifikasi untuk standart Web secara bersama-sama.
 Standart Web yang terpenting dan umum adalah HTML, CSS and XML.
 Standart HTML yang terbaru adalah XHTML 1.0.

________________________________________
B. Pertanyaan dan jawaban lengkap tentang World Wide Web
________________________________________
1. Bagaimana cara kerja World Wide Web ?
 World Wide Web adalah koleksi informasi yang sangat luas, itu dihasilkan dari ratusan ribu komputer dari seluruh dunia. Bila Anda mengakses dokumen dari Web, maka banyak pandangan yang melatarbelakanginya. Disini akan diuraikan deskripsi sederhana tetang pandangan tersebut.
 World Wide Web adalah sebuah jaringan yang terdiri dari ribuan komputer, semuanya itu dikelompokkan menjadi dua kategori yakni: clients and servers. Melalui penggunaan software khusus mereka dapat dibentuk menjadi satu jenis jaringan yang disebut “a client-server network” ini bukan sesuatu yang mengherankan.
 Servers menyimpan informasi dan melakukan proses permintaan clients. Kemudian server mengirimkan permintaan informasi ke clients. Informasi ini terdiri dari berbagai jenis data diantaranya, images, sounds, dan text. Server juga mengirimkan instruksi-instruksi cara menampilkan informasi ke client. Instruksi ini dikirimkan dalam bentuk format “Hypertext Markup Language” (HTML).
 Clients membuat permintaan untuk Informasi dan juga mengambil alih tugas untuk menampilkan Informasi ke layar komputer. Bila Anda menggunakan sebuah Web browser untuk menuntun ke Web, maka software browser akan berperan sebagai sebuah client.
 World Wide Web adalah sebuah jaringan distribusi (distributed network). Artinya tidak ada komputer pusat (central) untuk World Wide Web. Beberapa server pada Web dapat diakses secara langsung melalui sebuah client. Bila sebuah server pada World Wide Web mengalami kegagalan pemakaian (tidak berfungsi), itu bukan berarti efek dari perbuatan dari server lain.
 Pemakai mengendalikan World Wide Web melalui penggunaan hubungan hypertext (hypertext links). Bila Anda memilih atau meng-click pada sebuah hypertext link, itu artinya Anda pergi ke area lain pada Internet. Hampir semua dokumen dalam Web terhubung melalui penggunaan hypertext links.
 Kebanyakan dokumen pada World Wide Web ditulis dalam bentuk Hypertext Markup Language (HTML). HTML menyediakan instruksi-instruksi untuk software client dalam hal bagaimana dokumen tersebut akan di displaykan. HTML juga memiliki informasi tentang bagaimana menyambungkan sebuah dokumen ke dokumen lainnya pada Web.
________________________________________
2. Bagaimana URLs bekerja?
 Hampir semua item informasi pada World Wide Web dapat diakses secara langsung. Itu disebabkan oleh setiap dokumen, file, dan image, telah memiliki alamat yang spesifik. Alamat ini disebut sebagai Uniform Resource Locators (URLs). URLs digunakan oleh software Web browsing untuk menuju lokasi dan meng-akses informasi pada World Wide Web. Cara berpikir dari URLs sebagai penunjuk pengalamatan untuk Internet.



 Gambar 1-1: Penulisan Alamat Web
 Bagian pertama dari URL disebut sebagai protocol. Biasanya ditulis dengan http://, yakni singkatan dari Hypertext Transfer Protocol. Beberapa URLs dimulai dengan protocol yang berbeda seperti ftp:// atau news://. Bila Anda meng-akses sebuah dokumen dari hard disk local melalui Web maka URL akan dimulai dengan tulisan file://.
 Bagian kedua dari URL (www.zdnet.com) disebut sebagai domain name. Bila Anda sudah pernah menggunakan e-mail pada Internet, besar kemungkinan hal ini sudah anda ketahui. Domain menggambarkan nama dari server yang akan anda sambungkan / hubungi.
 Bagian ketiga dari URL (~zdi/software/win95) disebut sebagai directory path. Ini menunjukkan area spesifik pada server dimana item tersebut ditempatkan. Directory paths pada Web servers bekerja seperti pada hard disk di komputer desktop Anda. Untuk menuju lokasi tempat file pada server, pertama sekali anda harus mengindikasikan direktorynya.
 Bagian keempat dari URL (utils.html) disebut sebagai document file name. Ini mengindikasikan file yang akan diakses. Biasanya bentuk filenya adalah HTML, tetapi kadang-kadang dapat juga berupa sebuah image , sound, atau file bentuk lainnya.
 Kadang-kadang URL memiliki bagian kelima (#WINZIP) disebut sebagai anchor name. Ini penunjuk ke bagian tertentu pada bagian dalam dokumen HTML. Dia selalu didahului dengan tanda pagar (#). Anchors sangat berguna dalam pengelolaan dokumen yang besar.
________________________________________
3. Bagaimana menggunakan sebuah Web Browser ?
Web browser Anda adalah pintu gerbang Anda untuk menuju World Wide Web. Browser adalah software client yang mengizinkan Anda untuk mengakses dan menampilkan beberapa dokumen pada Web. Ada beberapa macam Web browser, yang mungkin berkembang dan bertambah setiap tahunnya. Bila anda selalu menggunakan Web ada baiknya untuk selalu memperbaharui software sesuai dengan perkembangannya. Berbeda Web browser berarti ada perbedaan kemampuan dan masing-masing akan menampilkan halaman dengan berbagai variasi. Pada kesempatan ini kita akan menggunakan Web browser dari Microsoft yakni Internet Explorer versi 5.00 salah satu browser yang populer saat ini disamping browser lain, misalnya Netscape atau Opera.